OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Рэнди Дж. Рост
Dannaya kniga - rukovodstvo dlya opytnykh razrabotchikov prilozhenij trekhmernoj grafiki, predstavlyaet soboj ischerpyvayuschee i pri etom zanimatel'noe vvedenie v yazyk shejderov vysokogo urovnya. Kniga mozhet ispol'zovat'sya i v kachestve spravochnika, i v kachestve uchebnogo posobiya. V nej obstoyatel'no opisan perekhod ot standartnoj funktsional'nosti graficheskikh uskoritelej k programmiruemomu graficheskomu apparatnomu obespecheniyu i dopolneniyam k API OpenGL. Ispol'zovanie shejderov, napisannykh na spetsial'no prednaznachennom dlya etogo yazyke, pozvolyaet dostigat' luchshego kachestva graficheskikh effektov, ispol'zuya vozmozhnosti, kak graficheskogo uskoritelya, tak i tsentral'nogo protsessora. Soderzhit bol'shoe kolichestvo primerov, illyustriruyuschikh priemy raboty s grafikoj, i lezhaschie v ikh osnove algoritmy.
카테고리:
년:
2005
출판사:
Питер
언어:
russian
페이지:
427
ISBN 10:
5469003833
ISBN 13:
9785469003830
시리즈:
Для профессионалов
파일:
PDF, 30.96 MB
IPFS:
,
russian, 2005